发布日期: 2025-03-14
继NVIDIA于1月24日发布RTX5090/5090D显卡、1月30日发布RTX5080显卡之后,在短短不到一个月的时间里,NVIDIA再次推出了第三款RTX50系列显卡——RTX5070Ti。此举迅速完成了RTX50系列围绕旗舰和高端市场的布局,这种频繁的新显卡发布频率实属前所未见,也引发了人们的好奇:NVIDIA究竟在着急什么?
RTX5070Ti显卡采用全新的Blackwell架构设计,相较于上一代Ada Lovelace架构的RTX40系列,不仅在GPU核心上大幅提升,还引入了最新的DLSS4技术,提供更优质的游戏性能体验。与以往的70Ti显卡不同,RTX5070Ti使用了与RTX5080相同的GB203核心,这次在RTX5080的基础上减掉了1个GPC和1组TPC,最终保留了6个GPC和35组TPC,同时保持8个32bit内存控制器,显存位宽为256bit。这一设计与前一代的RTX4070Ti SUPER显卡相似。
Blackwell架构对SM簇进行了重新设计,取消了独立的FP32计算单元,改为128个FP32/INT32混合单元。与上一代相比,新SM簇在周期内实现了FP32和INT32计算量的翻倍。此外,每个SM簇还配备了四个第五代Tensor核心和一个第四代RT核心,使得RTX5070Ti的CUDA计算单元数量达到了8960,相比RTX4070Ti的7680个大幅提升167%。
新一代的RT核心在光线追踪算法上也取得了显著进步,相较于第三代核心,光线追踪算力得到了翻倍提升。而第五代Tensor核心支持最新的DLSS4技术,能够在完成一个传统渲染帧的同时生成额外的3帧,大大提升了游戏帧数。为了解决因FG帧生成功能引起的输入延迟问题,NVIDIA还推出了更新版的NVIDIA Reflex 2技术,可降低75%的延迟,使玩家操作更加流畅精准。
我们收到的来自七彩虹的iGame RTX5070Ti Vulcan OC显卡,作为“火神”系列最新产品,展现了这款显卡的真实性能表现。那么,这款全新的RTX5070Ti火神显卡能为玩家们带来怎样的游戏体验呢?
iGame RTX5070Ti Vulcan OC采用了超公版的三风扇散热设计,视觉上延续了Vulcan系列经典的三角元素,整体外观充满动感与力量,彰显出Vulcan系列的“暴力美学”。显卡的长度为335mm,高145mm,厚度为63mm,占用3个PCIe槽位。其漩涡(Vortex)散热系统,配置了3个10cm直径的环形风扇,增强了风扇的稳定性,提高了气流的集中度,兼顾了散热和静音效果。
显卡的全铝骨架中框增强了稳定性,合金背板不仅保护PCB,还允许气流穿过,提升散热效率。iGame RTX5070Ti Vulcan OC还采用了16pin Gen5外接供电设计,确保显卡高效运行。IO接口上配置了3个DP和1个HDMI,满足不同用户的连接需求。同时,超频按钮便于玩家一键达成超频,提升显卡性能。
iGame RTX5070Ti Vulcan OC延续了可拆卸的LCD智屏设计,其独特的魅力吸引用户持续关注。搭配iGameCenter软件,玩家可自定义动态监控显示,增强互动性。显卡PCB长度为23cm,高13cm,布局宽松,有效减少元件间的积热。
为测试iGame RTX5070Ti Vulcan OC的性能,我们选择了Intel的13代Core i9-13900K处理器以及iGame Z790D5 Loong Edition V20主板,搭配1250W金牌电源做为测试平台。
iGame RTX5070Ti Vulcan OC在基准性能测试中,默认BIOS下显卡得分为7842,与RTX5080相比少了142%,但相较RTX4070Ti则领先了40%。在3DMark的多个测试中,iGame RTX5070Ti Vulcan OC表现出色,充分展现了其在光线追踪和DLSS功能测试中的优势。
最终,在《鸣潮》等游戏中,iGame RTX5070Ti Vulcan OC在4K分辨率下的表现相当出色,最高帧数可达151FPS,充分满足了对高画质游戏性能的追求。
结语:作为NVIDIA的第三款RTX50系列显卡,RTX5070Ti以其与RTX5080相似的核心架构和显存配置,目标明确地面向4K分辨率游戏玩家,成为了一款高端显卡。iGame RTX5070Ti Vulcan OC不仅注重外观设计,更以其性能和散热系统为玩家提供了极致的游戏体验。无疑,这款显卡在游戏领域的表现会吸引众多玩家的眼球,成为金年会中的一份重要选择。