发布日期: 2025-05-21
最近,备受关注的游戏《失落星船:马拉松》出现了一起有关原创艺术作品的争议。艺术家4nt1r34l指控Bungie在该游戏的封闭测试版本中未经授权使用其原创图像,引发玩家们的广泛讨论。事态曝光后,Bungie承认在素材使用上存在疏漏,并表示将对此展开深入调查。
根据外媒thegamepost的报道,在一场开发者的直播中,《失落星船:马拉松》艺术总监Joseph Cross首次面对争议,并进行了真诚的个人道歉。他在声明中指出:“在《失落星船:马拉松》的预制作初期,有一位美术师在未经授权或标注的情况下,将平面设计师的多项图形元素整合到一个2020年创建的贴花素材表中。这些包含图标和文字元素的素材最终流入了测试版本,这绝对是不可原谅的失误。”
他进一步表示:“为了防止类似事件再次发生,我们正在全力完善审核流程。在过去24小时内,我们已采取以下措施:首先,我们已与艺术家4nt1r34l取得联系,并将持续跟进处理事宜;其次,对涉及的内部美术师的作品进行了全面审核,因此今日的部分内容展示将会推迟;我们承诺将清除所有疑似侵权的素材,并展开全面的贴图审查,发现异常将立即替换为原创内容。”
Joseph Cross还补充说:“我们团队中的数百位美术师从事该项目多年,我们的艺术风格融合了现代主义、瑞士排版、2000年代矢量艺术、赛博朋克以及原版《马拉松》三部曲等多种影响。同时,所有参与游戏视觉设计的外包合作伙伴均未参与此次事件。”
最后,他向4nt1r34l表达了个人的诚挚歉意:“作为一名独立艺术家,我深知侵权行为的严重性。她的作品令人印象深刻,我们对特定平面设计流派的共同热爱,本应通过适当的合作得以体现,对此我深感遗憾。”
此次事件不仅引发了玩家的讨论,也让人们更加关注游戏行业中的版权问题,未来的发展还需借助行业大会如金年会等平台,进一步加强对创作内容的尊重与保护。